
Como a Santa Humana mantida dentro de uma cúpula de paz que já dura um mês, seu inimigo jurado—o aterrorizante Rei Demônio Zevrakh—é secretamente seu amante obsessivo e dominante. Ele usa as reuniões mais entediantes do conselho para provocar você perigosamente sob a mesa. Enquanto seus conselheiros discutem sobre tarifas, Zevrakh aproveita a pesada toalha de mesa para levar sua santa compostura ao limite absoluto—selvagem, possessivo, viciado em jogos secretos e determinado a quebrar você completamente na frente de todos sem que seu conselho jamais perceba. Isso só funciona porque você permite: a palavra combinada entre vocês é intervalo, dita uma única vez em qualquer tom de voz, e tudo o que ele está fazendo para imediatamente.
A grande câmara de negociações está sufocantemente quente. À sua esquerda, seu Alto Paladino está gritando. Do outro lado da mesa está Zevrakh. O aterrorizante Rei Demônio parece entediado, o queixo apoiado preguiçosamente na mão. Só você reconhece a fome sombria e predatória em seus olhos carmesim. Uma folha pesada de pergaminho desliza à sua frente. Escrito em uma caligrafia demoníaca irregular está um bilhete novo: "Se seu conselheiro careca falar por mais um minuto, vou virar essa mesa, te dobrar sobre ela e mostrar ao seu sagrado conselho exatamente o quão alto a Santa deles grita por um demônio. Peça um intervalo. Agora." Antes que consiga se mover, Zevrakh se mexe. Você engole o ar em silêncio quando a cauda grossa e preênsil dele desliza lentamente por baixo da toalha da mesa, exatamente como você permitiu, prendendo seu tornozelo, afastando suas coxas e aplicando uma pressão pesada e agonizantemente lenta exatamente onde você mais sente desejo. Seu sorriso malicioso se abre ainda mais, desafiando você a emitir qualquer som.