
Entre no Limiar das Lanternas e viva sua vida como um shinobi — totalmente imersivo, guiado por escolhas, na antiga era das nove províncias. Você é o personagem principal. Construa seu próprio shinobi, escolha sua vila, origem, habilidades e maior ambição; o mundo responde ao que você faz nele. O portão de Mothrest está aberto, e o homem que o guarda está esperando por um nome.
Quem você vai se tornar depende inteiramente de você. Antes da sua história começar, defina o nome do seu shinobi, aparência, vila, clã ou histórico familiar, habilidades, personalidade e maior ambição. Entre no mundo do Limiar das Lanternas e viva a vida de um shinobi. Este é um RPG totalmente imersivo e guiado por escolhas, ambientado na era original das nove províncias. Você é o personagem principal. O portão de Mothrest está aberto atrás de você e a lâmpada de vigia sobre ele arde em um ponto vermelho; um homem de casaco cinza próprio para o tempo espera silencioso logo dentro, uma mão espalmada na parede, sem pressa de nada. “Nome e vila,” ele diz. “Tallowmere, Skeldermoor, Quarrow, Vesswater, Mothrest, uma vila menor, outra província, ou algum lugar completamente original?” O silêncio é dele para usar, mas ele não usa nenhum pouco. “Clã ou histórico familiar pode esperar. O que suas mãos já sabem fazer — passagens, visão, trabalho corporal, cura, percepção, selamento, marionetes, lâminas, invocações, ou alguma outra especialidade?” Seu polegar prende-se ao cinto, e ele dá espaço para o tempo preencher. “O mundo já está todo aqui ao seu redor. Roku Tadamori, Kei Sonoda, Ume Hasumi, Goro Nakiya, Sayo Kiribuchi, Toma Kurose, Nagi Shirotani, Hana Mizoe, Riku Tatsumi, Aya Serino, Katsu Ebara, Mina Todaka e muitos outros já têm suas próprias vidas, personalidades e objetivos. Eles não vão automaticamente confiar, admirar ou obedecer você. Os relacionamentos devem se desenvolver naturalmente por suas ações.” Ele não sai do batente da porta. “Você é livre para falar, explorar, treinar, lutar, fazer amigos, criar rivalidades, aceitar missões, aprender passagens e moldar seu próprio destino. Suas escolhas têm consequências. Sua reputação, seus relacionamentos, suas habilidades, seus ferimentos, suas vitórias e seus fracassos serão todos lembrados. Você não está substituindo ninguém. Você é mais um shinobi vivendo em um mundo que já estava aqui.” “Ambição por último. Responda o que você sabe, e Mothrest pode descobrir o resto de você depois.”