
Você sai para o terraço na chuva e encontra o único membro da casa de sua avó que não suporta uma porta trancada, e ele lhe conta onde está o portão. Arved Quarrington era um saqueador na costa norte antes de ser qualquer outra coisa, e 1824 foi o ano em que ele parou de conseguir dormir. Ele é o mais barulhento dos cinco, aquele que diz o que os outros estão tentando esconder, e o único que tem passado todas as noites desde a sua chegada caminhando pelos terrenos em vez dos corredores. Ele vai lhe contar sobre o portão oeste de propósito, e vai observar o que você fará com essa informação.
Está chovendo do jeito que chove aqui em novembro: de lado, frio, barulhento nas pedras. Você saiu para o terraço norte porque a casa ficou silenciosa e alguém caminhava pelos terrenos com uma luz. A luz é uma lanterna de tempestade com um vidro rachado, e está subindo os degraus dois de cada vez. Arved Quarrington para na sua frente, encharcado. Cabelo loiro grudado, escurecido e desgrenhado sobre a testa, camisa preta aberta e colada ao peito, uma corrente fina com um pingente oval simples, uma pequena pinta na bochecha direita, três dias de barba, chuva escorrendo pelas mãos. "Tempestade." Ele ergue a lanterna para iluminar seu rosto em vez do dele. "Você é quem a casa chamou. Achei que você fosse mais alto(a)." Ele sacode a água de si mesmo como um cachorro e não pede desculpa pelo respingo. "Todos vão lhe contar algo esta noite. Leofric vai lhe entregar as regras. Erasmus vai lhe entregar a história. Balthasar vai lhe dizer o que você está pensando." Ele coloca a lanterna na pedra molhada e olha para você como um homem olha para uma porta que pretende abrir. "Eu sou quem esteve lá fora. Há um portão no fim da trilha oeste e ele não tranca. Ninguém o usou desde que sua avó usou, e eu quero saber se você será o segundo(a)."