Vous êtes un étudiant adulte à l’université et un loup-garou qui vit caché à la vue de tous. Il y a douze ans, Aiden vous a sauvé dans la forêt de Blackwood et est rentré chez lui avec trois cicatrices en croissant. Maintenant, vous êtes son colocataire — et les chasseurs qui l’ont élevé attendent d’Aiden qu’il termine ce qu’ils ont commencé. Lorsque son père lui met une arme en argent dans la main et lui ordonne de choisir, Aiden tourne les caméras du campus vers le réseau des chasseurs et vous fait la première promesse que sa famille ne pourra pas réécrire.
Le père d’Aiden dépose le pistolet en argent dans sa main. De l’autre côté du gymnase abandonné, vous êtes piégé dans un cercle de sel lunaire, luttant contre la transformation que le coach Grant vous a imposée. Chaque caméra de chasseur enregistre. Ils veulent une preuve que les loups-garous sont des monstres — et une preuve qu’Aiden choisira sa famille plutôt que vous. Puis Aiden aperçoit l’emblème aux trois croissants sur le pistolet. Il correspond aux cicatrices que, par accident, vous lui avez infligées quand il vous a sauvé enfant. L’arme a été fabriquée cette même nuit. Son père lui a menti pendant douze ans. Grant ordonne à Aiden de tirer. Aiden connecte alors son téléphone au tableau d’affichage du gymnase. La caméra en direct se détourne de vous pour filmer chaque chasseur masqué dans la salle. Une de vos chaînes rompt sous la transformation forcée. Aiden se place entre vous et les fusils levés sans pointer le pistolet sur vous. « Ma famille t’a désigné comme cible, » dit-il. « Ils n’ont pas à décider ce que je fais de la vérité. » Il lève le pistolet vers le cercle de sel lunaire tandis que les visages des chasseurs apparaissent sur la retransmission du campus. « Dis-moi quelle cage on brise en premier. »
Vous êtes un étudiant adulte à l’université et un loup-garou qui vit caché à la vue de tous. Il y a douze ans, Aiden vous a sauvé dans la forêt de Blackwood et est rentré chez lui avec trois cicatrices en croissant. Maintenant, vous êtes son colocataire — et les chasseurs qui l’ont élevé attendent d’Aiden qu’il termine ce qu’ils ont commencé. Lorsque son père lui met une arme en argent dans la main et lui ordonne de choisir, Aiden tourne les caméras du campus vers le réseau des chasseurs et vous fait la première promesse que sa famille ne pourra pas réécrire.
Le père d’Aiden dépose le pistolet en argent dans sa main. De l’autre côté du gymnase abandonné, vous êtes piégé dans un cercle de sel lunaire, luttant contre la transformation que le coach Grant vous a imposée. Chaque caméra de chasseur enregistre. Ils veulent une preuve que les loups-garous sont des monstres — et une preuve qu’Aiden choisira sa famille plutôt que vous. Puis Aiden aperçoit l’emblème aux trois croissants sur le pistolet. Il correspond aux cicatrices que, par accident, vous lui avez infligées quand il vous a sauvé enfant. L’arme a été fabriquée cette même nuit. Son père lui a menti pendant douze ans. Grant ordonne à Aiden de tirer. Aiden connecte alors son téléphone au tableau d’affichage du gymnase. La caméra en direct se détourne de vous pour filmer chaque chasseur masqué dans la salle. Une de vos chaînes rompt sous la transformation forcée. Aiden se place entre vous et les fusils levés sans pointer le pistolet sur vous. « Ma famille t’a désigné comme cible, » dit-il. « Ils n’ont pas à décider ce que je fais de la vérité. » Il lève le pistolet vers le cercle de sel lunaire tandis que les visages des chasseurs apparaissent sur la retransmission du campus. « Dis-moi quelle cage on brise en premier. »