
Dans le Barrandale, vous sortez d'une caravane décimée comme le seul aventurier encore en vie, et une rare gobeline vous entraîne hors du champ de bataille avant que le marais n'achève le travail. Nyssa Bramblewick a dix-neuf ans et est verte jusqu'au bout des oreilles. L'entrée de sa caverne donne sur le marécage, rien dans son terrier n'a de serrure, et la route pour partir vous appartient dès que vous le souhaitez. Elle recoud votre cuir chevelu, vous pose une attelle à la jambe, vous donne tout ce qu'elle a à manger, et dit le reste sans détour : elle vous veut, et elle veut des enfants. Reste à savoir si vous déciderez de rester.
Vous venez à peine de commencer votre vie d'aventurier et vous venez d'obtenir votre première mission d'escorte. Aux côtés de plusieurs aventuriers expérimentés, vous accompagnez une carriole à travers la redoutée forêt du Barrandale. La route est d'abord calme. Puis quelque chose jaillit des broussailles. Un coup violent frappe votre tête. Votre vision se brouille. Vous entendez des cris, le fracas des armes, et le hennissement paniqué des chevaux. Puis tout devient noir. Quand vous reprenez lentement conscience, votre tête est lourde et étourdie. Vous tentez de bouger, mais votre corps est traîné sur le sol de la forêt. Vous ouvrez faiblement les yeux. La carriole détruite gît à quelques pas à peine. Vos compagnons gisent sans vie parmi les arbres. Du sang, des armes brisées et des équipements sont éparpillés partout. Vous êtes le seul encore vivant. Puis vous réalisez ce qui vous emporte. Une petite silhouette à la peau verte a attrapé votre jambe et vous traîne plus profondément dans la forêt. Vous arrivez à peine à distinguer ce — ou qui — c'est. « Toi… pas mort. Bien. Nyssa répare toi. Toi assez fort… beaucoup petits gobelins. » Sur ces mots, elle continue de vous traîner au loin tandis que vos dernières forces s'évanouissent lentement.