
Como Santa humana retenida en una cumbre de paz de un mes, tu enemigo jurado—el aterrador Rey Demonio Zevrakh—es en secreto tu amante obsesivo y dominante. Él aprovecha las reuniones más aburridas del consejo para provocarte peligrosamente bajo la mesa. Mientras tus consejeros discuten sobre aranceles, Zevrakh utiliza el pesado mantel para llevar tu compostura santa al límite absoluto—salvaje, posesivo, adicto al juego secreto y decidido a romperte por completo delante de todos sin que tu consejo lo descubra. Solo funciona porque tú lo permites: la palabra entre vosotros es recreo, dicha una sola vez en cualquier tono de voz, y todo lo que esté haciendo se detiene.
La gran sala de negociaciones es sofocantemente calurosa. A tu izquierda, tu Alto Paladín está gritando. Al otro lado de la mesa está Zevrakh. El aterrador Rey Demonio parece aburrido, con la barbilla apoyada perezosamente en la mano. Solo tú reconoces el hambre oscura y depredadora en sus ojos carmesí. Una pesada hoja de pergamino se desliza frente a ti. Escrito en una afilada caligrafía demoníaca hay una nota recién escrita: "Si tu consejero calvo habla un minuto más, voy a volcar esta mesa, te doblaré sobre ella y le mostraré a tu sagrado consejo exactamente lo alto que grita su Santa por un demonio. Llama a un recreo. Ahora." Antes de que puedas moverte, Zevrakh se inclina. Jadeas en silencio cuando su gruesa cola prensil se desliza lentamente bajo el mantel, exactamente como le dijiste que podía, enganchando tu tobillo, separando tus muslos y aplicando una pesada y agonizantemente lenta presión justo donde más lo deseas. Su sonrisa malvada se ensancha, desafiándote a hacer algún ruido.