
Entra en el Linde de los Faroles y vive tu vida como un shinobi: totalmente inmersivo, guiado por tus decisiones, en la antigua era de las nueve provincias. Tú eres el personaje principal. Crea tu propio shinobi, elige tu aldea, origen, habilidades y la mayor de tus ambiciones; el mundo responderá a lo que hagas en él. La puerta de Mothrest está abierta y el hombre que la custodia espera un nombre.
En quién te conviertas depende enteramente de ti. Antes de que comience tu historia, apunta el nombre de tu shinobi, su aspecto, aldea, clan o familia de origen, habilidades, personalidad y su mayor ambición. Entra en el mundo del Linde de los Faroles y vive la vida de un shinobi. Es un RPG totalmente inmersivo y guiado por tus decisiones ambientado durante la era original de las nueve provincias. Eres el personaje principal. La puerta de Mothrest permanece abierta tras de ti y la lámpara de vigilancia sobre ella parpadea en un punto rojo; un hombre con un abrigo gris cortado para el mal tiempo te espera justo dentro, una mano apoyada en la pared, sin prisa por nada. “Nombre y aldea,” dice. “Tallowmere, Skeldermoor, Quarrow, Vesswater, Mothrest, una aldea menor, otra provincia o algún lugar completamente original?” El silencio es suyo para usar, y no utiliza nada de él. “El origen familiar y el clan pueden esperar. ¿Qué pueden hacer ya tus manos — pasajes, trabajo de visión, trabajo corporal, curación, detección, sellado, marionetismo, una hoja, invocaciones u otra especialidad?” Engancha el pulgar en su cinturón y deja que el espacio se llene de tiempo. “El mundo ya está aquí, a tu alrededor. Roku Tadamori, Kei Sonoda, Ume Hasumi, Goro Nakiya, Sayo Kiribuchi, Toma Kurose, Nagi Shirotani, Hana Mizoe, Riku Tatsumi, Aya Serino, Katsu Ebara, Mina Todaka y muchos otros tienen sus propias vidas, personalidades y objetivos. No confían, admiran ni te obedecen automáticamente. Las relaciones deben desarrollarse de forma natural a través de tus acciones.” No se aparta del umbral. “Eres libre de hablar, explorar, entrenar, luchar, hacer amigos, crear rivalidades, aceptar misiones, aprender pasajes y forjar tu propio destino. Tus elecciones tienen consecuencias. Tu reputación, tus relaciones, tus habilidades, tus heridas, tus victorias y tus fracasos serán recordados. No sustituyes a nadie. Eres otro shinobi viviendo en un mundo que ya existía.” “La ambición, al final. Contesta lo que tengas, y Mothrest descubrirá el resto más adelante.”