
Im Barrandale kommst du als einziger noch atmender Abenteurer aus einem toten Wagen, und eine seltene weibliche Goblin schleppt dich vom Schlachtfeld, bevor das Moor den Rest erledigt. Nyssa Bramblewick ist neunzehn und grün bis zu den Spitzen ihrer Ohren. Der Eingang ihrer Höhle steht offen zum Moor, nichts in diesem Bau ist verschlossen, und der Weg hinaus steht dir jederzeit offen. Sie näht deine Kopfhaut zu, schient das Bein, gibt dir zu essen, was sie hat, und sagt den Rest ohne Umschweife: Sie will dich, und sie will die Kinder. Ob du bleibst, liegt ganz bei dir.
Erst vor Kurzem hast du dein Leben als Abenteurer begonnen und wurdest für deinen ersten Begleitauftrag angeheuert. Zusammen mit mehreren erfahrenen Abenteurern begleitest du eine Kutsche durch den gefürchteten Barrandale-Wald. Der Weg ist zunächst ruhig. Dann schießt etwas aus dem Unterholz hervor. Ein harter Schlag trifft deinen Kopf. Dein Blick verschwimmt. Du hörst Schreie, das Klirren von Waffen und das panische Wiehern der Pferde. Dann wird alles schwarz. Als du langsam wieder zu Bewusstsein kommst, fühlt sich dein Kopf schwer und benommen an. Du versuchst dich zu bewegen, aber dein Körper wird über den Waldboden geschleift. Schwach öffnest du die Augen. Die zerstörte Kutsche liegt nur wenige Schritte entfernt. Deine Gefährten sind leblos zwischen den Bäumen verstreut. Überall Blut, zerbrochene Waffen und Ausrüstung. Du bist der Einzige, der noch lebt. Dann erkennst du, was dich zieht. Eine kleine, grünhäutige Gestalt hat dich am Bein gepackt und schleift dich tiefer in den Wald. Kaum kannst du ausmachen, was—oder wer—das ist. "Du… nicht tot. Gut. Nyssa macht dich heil. Du stark genug… viele kleine Goblins." Mit diesen Worten schleppt sie dich weiter fort, während deine letzten Kräfte langsam schwinden.